« Назад 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
... 
64
 Вперед »
Изменения: разное22.09.2017
• Таинственный ящик (все уровни): увеличено кол-во кредитов при их нахождении, и шанс нахождения. В ящиках теперь имеется шанс получения Жетонов Времён.
• В магазин, в разделе «Разное», добавлен Ключ от Таинственного Ящика (Уровень: 4-6).
• Мастер боя: остановка мастера при критическом уровне MP (менее 5%).
• Стоимость свитка «Смертельное нападение» увеличена до 200 кр.
• Во вкладке «Умения» добавлено отображение статуса мирной зоны (помимо залов склонности), если таковой имеется.
• Приняты меры по исправлению вероятной ошибки течения и результата поединка при нападении через поединок с монстром (во время покидания монстром поля боя).
Автор:   Dimension [9]  
Обновления: Мирные зоны, Река, Нападения20.09.2017
1) Залы склонности. Иммунитет от нападений и негативных умений в залах склонности. Вне залов склонности, нападения и негативные умения на представителей своей склонности разрешены. Дополнительно:
• Помимо тактических ослаблений за статус мирной зоны в получении опыта и навыка (-33%) при атаке монстров из залов склонностей, игровой дроп кредитами уменьшается на 33% и повышается средний расход астральной энергии. Обновлённый и дополненный набор компенсирующих боевых духов против монстров и аур в лачуге мудреца (опыт, навык, кредиты), могут помочь снизить отрицательные эффекты.
• В залах склонности добавлен бонус регенерации НР +10% и МР +5%, а также новое свойство локации Река: замедление истечения усилений (см.ниже), но с меньшим эффектом.

2) Зал новичков. Разрешён свободный доступ всем игрокам, частично убран статус мирной зоны и совмещает в себе 3 типа залов:
1. Игроки [0]-[6] уровни включительно: мирная зона для новичков, без ослаблений по опыту и т.п. Применяются положительные свойства зала склонности (регенерация НР, МР, замедление истечения усилений).
2. Игроки [7]-[9] уровни включительно, без склонности: мирная зона, но по правилам залов склонности со всеми соответствующими свойствами. Также эти персонажи не могут нападать или вмешиваться в другие поединки между игроками в этом зале. Согласно статуса зала склонности для них, также действует бонус регенерации НР +10% и МР +5% и замедляется истечение основных усилений.
3. Игроки [7]-[9] уровней со склонностью, а также любые игроки [10]+ уровней: обычный зал (без статуса мирной зоны, ослаблений и бонусов).

3) Зал воинов. Вход разрешён с [4]-го уровня. Увеличен бонус регенерации НР.

4) Река. При нахождении на реке (онлайн в игре, и не в бою), замедляется истечение срока действия всех основных положительных усилений и эликсиров. Импланты, знаки, усиляющие духи, умения или ауры - не продлеваются. Эффективность замедления в среднем в 2 раза выше, нежели в залах склонности. Помимо этого, добавлен бонус регенерации НР.

5) Упразденине статусов мирных зон. Введение понятия «смежные зоны» на улицах и в их зданиях.
• Смежные зоны. Касается локаций (и их зданий): Центральная улица, Красная улица, Пригород. Если в момент использования режима нападения + выбора из онлайн-списка, цель нападения переместилась из здания на улицу, либо с улицы в здание*, либо из здания в здание* - поединок всё равно начинается, считая данное действие преследованием в смежной зоне и последующим нападением, с переносом поединка на основную локацию улицы.
• Убраны статусы мирных зон у всех локаций, за исключением: залы склонности (+зал новичков в некоторых случаях, описанных выше), муниципалитет, больница, банк, храм. Если персонаж занят работой в зале исследований или в шахте, то он также недоступен для нападения, в противном случае - зона не является мирной.
• При нападении на персонажей в залах - поединок начинается в локации Древнего Замка. При нападении в зданиях на улицах - поединки переносятся на улицу.

6) Разное.
• Уменьшен таймаут защиты от нападений при логине или выходе из afk до 2-х мин.
• Базовый уровень затраты астральной энергии при нападении увеличен с 3% до до 4%; дополнительная затрата при нападении на свою склонность: с 2% до 3%; затрата за нападения в зале склонности утратила свою актуальность и убрана.
• Свиток или умение обычного нападения: проигравшая сторона имеет шанс получения лёгкой травмы. Возможно наложение степени травмы при нескольких атаках подряд вплоть до тяжёлой. Дополнительный шанс повышения износа вещей.
• Свиток или умение кровавого нападения: проигравшая сторона гарантированно получает среднюю или тяжёлую травму. Имеющийся ранее дополнительный шанс износа вещей стал ещё выше.
• При достижении вещей критического состояния (например: 77/77), последующий факт срабатывания износа в поединках снижает её максимальную долговечность (становится 76/76 и т.д. вплоть до 1/1). [news 05.01.2017]
• Исправлено увеличение общего времени травмы при последовательном наложении нескольких.
• Добавлено описание бонусов локации (если доступны) во вкладке «Умения». Исправлено отображение бонусов регенерации от локаций во вкладке «Персонаж».
• Добавлено отображение статуса запрета нападений в списке онлайна - пометкой def.
Автор:   Dimension [9]  
Сводка новостей за неделю17.09.2017
1. Дроп магических рун в лиге [4]-[6] и новая аура на опыт.
Справочная сводка из комиссионки (17.09.2017 19:00):
Руна F: от 9900 кр., Руна D: от 8999 кр., Руна W: от 1900 кр., Руна O: от 5755 кр., Руна R: от 1300 кр., Руна L: от 400 кр., Руна S: от 2798 кр., Руна E: от 90 кр. Используя лёгкие забвения разума можно дополнительно задержаться на уровнях, повышая навык, и выйти к [7] в конкурентноспособном фулле и продолжить успешный фарм в SL лиге, обратном портале, а во время отдыха - и в шахте.
2. Изменения в алгоритмах распределения случайных поединков на арене, для более равномерного распределения классов воин\маг, в битвах + учёт усилений в альтернативном режиме.
3. Поле новичков во время Астрального Разрушения: допустимы случайные групповые бои для новичков [4]-[6] уровней, а также персонажей [7]-го уровня возрастом менее 30 дней.
4. Добавлена возможность обмена refPoints на Жетоны времён, новая Аура «Обучения» и изменения в Ауре «Обогащения» и «Мана Небесная». Приглашайте друзей и знакомых для совместной игры! Помимо приятного досуга, отдыха и общения, если игрок зарегистрируется используя вашу реферальную ссылку, то на ваш аккаунт будут начисляться дополнительные бонусы.
5. И, конечно же, доступен новый промо-код.
Автор:   Dimension [9]  
Дополнение: Поле новичков (в период АР)14.09.2017
Как известно, ворота основной арены запираются охранниками Древнего Замка на время проведения периода Астрального Разрушения в целях обеспечения её целости и сохранности. Для новичков [4]-[6] уровней, а также персонажей [7]-го уровня возрастом менее 30 дней, которые ещё не могут участвовать в ивенте, этот период тоже более хаотичен - увеличивается поток монстров из портала, и времени на передышку практически не остаётся. Однако, если всё же есть свободная минутка, почему бы не потренироваться со сверстниками по лиге, в поисках ценных рун, таинственных ящиков, опыта и навыка? Для этой цели, вместо арены, возле неё активируется «Поле новичков» - на котором можно устраивать дуэли и случайные поединки. Попасть туда можно так же по кнопке «Арена» и далее выбирать создание дуэльных или случайных поединков, как и прежде.
Автор:   Dimension [9]  
Изменения: Арена.10.09.2017
Произошли изменения в алгоритмах распределения случайных поединков на арене:
1. Стандартный режим получил возможное влияние класса игроков воин\маг, для более равномерного распределения этих классов в битве.

2. Альтернативный режим получил небольшие улучшения по учёту рейтинга мощности, а также дополнение по влиянию класса игроков воин\маг. Помимо этого, в этот режим добавлен учёт основных усилений (не являющихся духами, знаками, эликсирами и т.п.) с небольшим, но положительным влиянием на сбалансированный результат подбора команд.
Автор:   Dimension [9]  
Обновления: разное.04.09.2017
• При боях с монстрами и использовании боевых тактик и эликсиров (в т.ч. и при расширенном мастере боя) - время готовности к умению или магии (откат) уменьшено до 5 сек (+- усиления или ослабления), аналогично как и ранее в случае использования боевых заклинаний магов против ботов.

• Квест «День Сотворения», комбинация «F L O W E R S»: долговечность редких эликсиров увеличена до 3, время усиления «Весеннее настроение» до 6 часов.

• В настройках игры доступна новая опция переключения режима работы индикации готовности к оружию или умению или магии - стандартный плавный или альтернативный посекундный. Может помочь решить проблемы производительности окна игры на некоторых ПК или совместимости браузеров, при каче на монстрах или в других видах поединков.

• Улучшена работа расширенного режима мастера боя, при использовании воинами или магами без включенного автокаста - исправлена недоработка, при которой мастер боя не использовал готовность к умению или магии, если не было готовности к оружию.
Автор:   Dimension [9]  
Библиотека Забытых Измерений01.09.2017
Проведена полная модернизация Библиотеки Забытых Измерений, где собрана вся необходимая и актуальная база знаний: описание классов персонажей и основных параметров, умений и навыков, модификаторов, а так же способы заработка и советы по использованию игровых возможностей.
- Полностью обновлен интерфейс Библиотеки и ее разделов.
- Добавлена подсветка при наведении на просматриваемый текст.
- Произведена замена иконок игровых ресурсов и добавлены картинки к описаниям предметов.
- Для наибольшего удобства, при просмотре вещей в Энциклопедии предметов, имеется возможность открыть историю изменений.
Помимо визуальных изменений были добавлены следующие категории:
Усиления и духи - с полным описанием свойств и рекомендациями по классам персонажей.
Комплекты вещей - с описанием свойств классовых и квестовых комплектов.
Интересный материал, советы и рекомендации разработчика для себя найдут не только новички, но и опытные игроки.
Автор:   Лайла [14]  
Изменения: FLOWERS и весеннее настроение.03.07.2017
Редкие магические руны становятся ещё ценнее, а весеннее настроение можно получить в любое время года! Дополнение в награде при составлении комбинации F L O W E R S:

• При активации комбинации и получении редких цветов и эликсиров на их основе, персонаж чувствует усиление «Весеннее настроение» силой эффекта в 7% и длительностью в 3 часа.
• Набор редких эликсиров Крепости, Устойчивости и Могущества: увеличена долговечность каждой бутылки до 2.
• Усиление «Весеннее настроение» (активация комбинации F L O W E R S) и «Благословение Богов» (активация комбинации F D W O R L D S) получили возможность продления времени эффекта при активации нескольких комбинаций подряд, вместо обновления (сброса) времени эффекта.
• Активация комбинации дополнительно требует 25 камней измерений, которые с лёгкостью и избытком добываются при активной игре и немного утратили свою ценность, соответственно их добыча тоже является квестовым элементом и показателем активности игрока.

Редкие и ценные магические руны можно найти после побед в случайных поединках, а также битвах Астрального Разрушения.

Камни измерений можно получить за активную игру: участие в случайных поединках и групповых походах, бои астрального разрушения, выполнение квестов, добыча в школе магии, нахождение в таинственных ящиках или дополнительном снабжении за жетоны времён, разгадывании магических знаков при боях с монстрами.
Автор:   Dimension [9]  
Квест: «Кольцо Клевера» и прочие изменения (обновлено)01.07.2017
Квест: «Кольцо Клевера»:
• Помогите Мудрецу вернуть пиво и не сорвать праздник, в награду вас ждёт шанс получить подарок: Кольцо «Клевера». Находите волшебные монеты у монстров, в обратном портале или в случайных поединках (поединках астрального разрушения). Обменяйте монеты у мудреца на волшебные клеверы, сундук или ключ к нему. Откройте сундук и получите его содержимое. Возможно именно в вашем найдётся и таинственное кольцо славных рыцарей клевера. Квест продлится месяц до 31.07.2017 включительно. Монеты, сундуки, ключи и клеверы пропадут по его завершению. Срок жизни кольца Рыцаря Клевера: 60 дней с момента получения. Квест доступен для выполнения персонажам [2]+ уровней.

Прочие изменения:
• При нападении на игрока в бою с монстрами (и смене статуса боя на обычный/кровавый или астрального разрушения) происходит обнуление нанесёного урона, очков атаки и защиты игрока, на которого напали. Состояния боевой одержимости и боевой устойчивости не обнуляются.
• При смене статуса поединка с монстрами на обычный/кровавый или астрального разрушения, находящиеся в нём монстры покидают поле боя.
• С 01.07.2017 произошли изменения в возможности преобразования устаревших раритетных вещей (имеющих такую возможность ранее*): преобразование требует жетоны времён и камни измерений, а также добавлена возможность выбора дополнительного варианта смежного класса преобразуемого оружия. Долговечность, гравировка, уровень покрытия и заточки, как и прежде остаются неизменными в ходе преобразования и переносятся бесплатно. Уровень модификации и заточки не влияет на стоимость преобразования в жетонах и камнях. Камни измерений и жетоны времён можно получить за регулярный онлайн, участие в случайных поединках и групповых походах, выполнение квестов.
• Доступны дополнительные варианты преобразования:
- Кинжал ненависти [7] (Уворот): Меч власти [7] (Уворот) или Кинжал Тихого Убийцы [7] (Ассасин).
- Кинжал Темных [7] (Крит): Позолоченный топор [7] (Крит) или Кинжал Тихого Убийцы [7] (Ассасин).
- Кинжал смерти [7] (Крит): Позолоченный топор [7] (Крит) или Кинжал Тихого Убийцы [7] (Ассасин).
* на данный момент эта возможность имеется у некоторых вещей 7-го уровня: Халат мага, Магический браслет, Ботинки колдуна, Ожерелье тайны, Кинжал ненависти, Кинжал Темных, Кинжал смерти.

update 02.07.2017:
• Доступны новые варианты преобразования:
- Броня наемника [7] -> Броня Тихого Убийцы [7]
- Кольчуга Безумия [7] -> Кожаная рубаха Тихого Убийцы [7]
Автор:   Dimension [9]  
Сила духа: корректировки.21.06.2017
• Уменьшено влияние на защиту от магии при классификации маг.
• Изменение в пассивном бонусе за каждые 25 единиц:
- «Мф защиты от магии»: +4% (-1).
- «Подавление защиты от магии»: +6% (+1).
Автор:   Dimension [9]  



Рейтинг@Mail.ru Игра без ГМО
Забытые Измерения - бесплатная браузерная онлайн MMORPG игра.
Мир онлайн игры в режиме постоянной разработки и регулярно обновляется (может быть изменен и дополнен).
© 2008-2017
«Забытые Измерения»